La GUILDE des PIRATES
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 ...les tous premiers pas...

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Esprit de la Guilde
Gardien immatériel et guide de la Guilde des Pirates
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Esprit de la Guilde


Nombre de messages : 87
Date d'inscription : 05/03/2009

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MessageSujet: ...les tous premiers pas...   ...les tous premiers pas... Icon_minitimeVen 6 Mar - 4:27

:roll:


De 0 à 100 points


Si vous n'avez pas l'habitude de ce genre de jeux et que vous venez de débuter, voici une marche à suivre qui répond aux premières questions :


1- Créez vos tout premiers bâtiments : la scierie, puis la mine de métal.

2- Pendant la première construction, allez consulter "Règles de jeu" qui se trouvent tout en bas de page. Vous y trouverez toutes les explications au sujet des développements (quoi, quand, à quelle condition).

3- Créez les bâtiments qui apparaissent ensuite : le moulin, le laboratoire, la forge.

4- Dès que possible vous passez en niveau 1 : le marché, le comptoir, le port et le chantier naval.

5- Dès que votre comptoir est construit, demandez des ressources. Développez aussi vos capacités de stockage qui vont apparaître rapidement

6- Toujours en développant vos productions de ressources, veillez à ce que vous n'ayez pas de trop gros écarts entre le bois et l'eau et développez le laboratoire jusqu'au niveau 5 pour obtenir la mine d'or.

7- Construisez vos premiers navires de transport : 5 si possible.

8- Faites constamment évoluer votre mine d'or. Elle met BEAUCOUP de temps à évoluer. Assurez-vous de monter votre marché au niveau 5 (max), sinon vos transactions coûteront trop cher.

9- Consultez régulièrement les "FAQ", les "Règles de jeu" ainsi que le forum BDP (dans cet ordre) quand vous vous posez des questions. En principe on trouve tout, notamment des condensés d'informations; sur le forum BDP vous avez aussi beaucoup de commentaires de joueurs.

http://www.bandes-de-pirates.fr/mer1/regles.php#1

SURTOUT : OSEZ DEMANDER DE L'AIDE ! Les 1000 pièces d'or qui vous manquent ne sont que des miettes pour des pirates à 3000, 6000 ou 9000 points (ou plus).

8)
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